誰が呼んだか略して『ハロマビ』は、愛と感動のネタブログです。
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非効率、だがそれがいい
2011年09月14日 (水) | 編集 |
てえぇいっ!秘剣!
秘剣ネタも、そろそろ限界です・・・(´-`)

コユビ・ブツケール!






大往生
ぬうっ!あれぞまさしく、コユビ・ブツケール!




たまきn
えぬっ!?(・3・)
※訳:知っているのか、がるさん!?





大往生
誰もが一度は経験したことがあるであろう、
タンスの角に足の小指をぶつけるアレ・・・!
あの秘剣は、それを自在に操る技なのだ・・・っ!





たまきn
えぬぅ・・・(・3・)
※訳:あの痛みは、一度味わったらトラウマレベルだというのに・・・!
ましてや巨大モンスターともなれば、足の小指の大きさは通常の数倍!
つまり小指を強打したときの痛みも、また数倍・・・ッ!





大往生
だが真に恐ろしいのは、あのネコミミ美少女よ・・・
あれほどの技を、一体どこで得たというのか・・・







そんなわけで新たな秘剣を体得した私は・・・
激しく動き回るのが厄介な敵でした・・・




これでもかといわんばかりに、巨大モンスターを狩りまくっているのであった!
パターンを見切れば怖くない・・・!
・・・や、フィールドで見かけると、ついついちょっかい出したくなるだけなんだけどもw




ハロ~♪ TERAってる?
オルヴィエだよっ☆

TERA生活もはや10日目、前回巨大モンスターにフルボッコされたなんて書きましたけど、
だんだんコツを掴めてきたっていうのかな、倒せるようになってきたよ!(*゚∀゚)
もうやられっぱなしの私じゃないのさー!




相変わらず命がけではありますが、戦闘中にもほら・・・
戦闘中の撮影はホントに難しい・・・(・3・)
なんとなく、何をしてるのかわかるような画像が撮れるようになってきたかも・・・?




しかし巨大モンスター!
緊張感溢れるバトルがたまらないですね!(*゚∀゚)=3
倒すのは大変だけど、それなりの見返りがあるのもまた魅力。
パーティーを組んで力を合わせて戦うのもいいんでしょうけども、
一人でも挑戦できるというのであれば、あえて挑むのもまたRoman!
操作が純粋なアクションゲームに近いですからね、
自分の操作次第で、不利な状況もひっくり返せるのがいいのです(´ヮ`)

そんなわけで今回は、オルヴィエ式巨大モンスターとの戦い方を大公開だ!
・・・なんていっても、そんなの今更説かれても・・・って話だよねw
でも他人の戦術を知ることは、きっと自分のためにもなると思うのです。
・・・たぶん(




※以下、私(クラス・スレイヤー)の場合。

巨大モンスター!それは!
でかい!かたい!つよい!の三拍子そろった強敵!
そんな強敵に立ち向かうためには・・・?




1・可能なかぎり広い場所で戦う。
なんせ敵が大きいですからね!
常に逃げ場等を確保できるよう、可能なかぎり広いところがベスト!
障害物に挟まれて動けない~なんてなったら、目も当てられません。

あとは、周りに余計な敵がいないという状況も望ましいですね~。
他の敵を巻き込むと、とんでもないカオスに・・・!




2・敵の周りをぐるぐる回るように戦う。
なにかというと背後を取ると有利なこのゲーム、位置取りは肝心要!
必ずしも背後を取れるわけじゃないけど、常に動き回るのは重要です。
またこのとき、ぐるぐる回る方向は反時計回りがいいかも?
どうも今まで出てくる敵を見てると、右手から攻撃するやつが多いのよね(・3・)
なので反時計周りなら敵の攻撃をよけやすい!・・・ような、気がする。
たまに左から攻撃するやつもいるけどw




3・周りながらもちまちま攻撃!
スレイヤーの使う両手大剣って、結構攻撃範囲が広いんですよね。
なので敵の周りを回りながらも、とにかく剣を振り回す!
敵も大きい分当たり判定もでかいので、密着しなくても結構当たります。
感覚としてはそうだなぁ・・・かすめるくらいの位置取りがいいかも?
離れすぎて空振りすることもあるけど、コンボを繋げるためにも構わず振ります。
でも、とにかく剣を振り回すとはいったけれども・・・




4・むやみやたらに通常攻撃を連打しない。
スレイヤーのスキル、ブレードビゼクション!
このスキルはとても使いやすくていい感じ(´ヮ`)
渾身の力で剣を振り下ろして大ダメージを与えるこのスキル!
威力も高くてクールタイムも短めなので、何かとお世話になるんだけど・・・
単発で使うと、発動までにすんごい時間かかるんですよね。
でも通常攻撃や他のスキルから繋げると、即座に発動して使いやすい!
私の場合、いかにこれを繰り出すかってところなんですけども・・・

通常攻撃を連打してさっさと繋げるのもいいんですけど、
武器が重いせいか一振りごとの時間が結構長いので、敵の攻撃をかわしにくいんですよね~。
なので動き回りつつ、ワンテンポ置く感じで通常攻撃を繰り出す!
コンボの判定がそこそこ長いので、攻撃してから次の攻撃まで多少間が空いても
ちゃんと繋がってくれるので、敵の攻撃をよけつつコンボを繰り出せるわけです。
とはいえヤバイ!と思ったら、無理に繋げないほうがいいんですけどねw




5・むやみやたらに回避スキルを使わない。
スレイヤーに防御なんて概念はないので、避けてなんぼ!
・・・にも関わらず、回避スキルに頼るなとはどういうことなのか?

回避スキルって、発動中は完全無敵なので、すんごい便利なんですよね。
でも数秒のクールタイムがあるので、連続では使えない!
なので、どうにも回避できそうに無い攻撃用にとっておかないと、
いざって時に回避できなくて大変なことに・・・!
・・・え?それは私が下手なだけだって?いやん(〃ヮ〃)




6・気長にじっくり、深追いはしない。
一人で戦うとなると、やっぱりそれなりに時間はかかるものです。
最後まで集中力を切らさずに、あせらずじっくり戦おう!
ちなみに今の私の場合、倒すのに大体15~30分くらいかかってます・・・w

巨大モンスターの攻撃は、一撃でオダブツしかねないほど強力なのもありますからね、
無理に深追いして一気に形勢逆転なんて、よくあるお話です・・・
私も何度やられたことか・・・っ!
でも明らかに隙だらけなときもありますからね、そんなときは一気に攻める!
相手の動きをよ~く見るのが大切ですね(´ヮ`)




7・やばいと思ったら逃げる!
逃げる!・・・っていっても、ホントに逃げちゃうわけじゃないですよ?w
戦闘モード中、攻撃するor攻撃を受けるという行為が一定時間行われなかった場合、
戦闘モードを解除して通常モードになるんですね~。
なのでやばいと思ったら何もせずに敵から逃げ回って、戦闘モードを解除!
通常モードになったら、バンデージを使ってちまちま回復だっ!
・・・なになに?やり方がせこいって??

どんなにみっともなくとも、最終的に勝てばそれでいいのだ・・・!
過程や・・・!方法なぞ・・・!どうでもよいのだァーッ!!(*゚∀゚)






TERAヴィエ
・・・とまあ、こんなところかなぁ~。
今のところこんな戦い方で、初見の敵もなんとかなってます!
一対一なら、負ける気がしないぜっ!ヾ(゚∀゚)ノ"イエアッ

もっとも私もまだそんなに先の方に進んだわけじゃないですからね、
こんな方法なんてまるで通用しない、更なる強敵がいるかもだけど・・・w
でもそんな強敵さえも屈服させられたら、さぞかし爽快だろうなぁ・・・!




チェルヴァロ
なるほど・・・戦闘システムはマビとはえらい違いなんスね~。
ところでご主人、TERAには他にも色んな職業があるっスけど、
スレイヤー以外ではどんな戦い方がいいんスかね?





TERAヴィエ
え?さぁ・・・
私、他の職業なんてやったことないし・・・




チェルヴァロ
えっ




TERAヴィエ
まあ・・・頑張れば倒せるんじゃない?(〃ヮ〃)




チェルヴァロ
それを言っちまったら、実も蓋もねーっスよォーッ!w






と、いうわけで。

今回はここまでっ☆

(゚∀゚)ノシ Bye Bye♪

拍手レス
 











>09/12 10:26さん
>こそっとTERA入りしようとしてみましたが スペックの壁に撃沈しましたw
私も大きな街にいくと、大体落ちます・・・w
まあ幸い基本的に行く用事が無いところなので、特別不便な思いはしてませんけども・・・w(´ヮ`;)
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コメント
この記事へのコメント
初カキコ失礼しますw
最近TERAにハマっておられますねーw
オルさんのブログみて興味がでてきました(*´・ω・)
流石ミレシニャン・・・カワイイですなw

新しいPC買ったらやってみようかなー・・・w
2011/09/18(日) 19:50:07 | URL | 紅りんご #-[ 編集]
お返事~
>紅りんごさん
やあやあ、ようこそおいでくださいましたヾ(゚∀゚)ノ"

マビノギ一筋だと思ってたんですが、やってみるとこれがなかなか・・・w
たまにはエリンのことも書かないとね(´ヮ`;)
2011/09/20(火) 00:11:49 | URL | オルヴィエ #a5JjCMr6[ 編集]
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